《倚天屠龙记》手游评测:天涯思君不可忘
作者:王鹏发表时间:2016-05-20
提到李连杰,有的人会联想到那个救国救民的黄飞鸿;也有的人会联想到那个十年练剑却最后彻悟的无名;而我则独爱那个略带痞气的张无忌,大概是张无忌本身并没有太多那种“侠之大者”的气节,像一个好运的普通人所以反而更能引起我的共鸣,但是就算在怎么憧憬,那也是别人的故事,而最近上架的《倚天屠龙记》同名手游则给了大家一个书写自己故事的机会。
游戏非常巧妙的让玩家穿插在第一版小说的剧情中,亲身经历包括屠龙刀大会、桃花岛、光明顶等经典剧情,而且就算分支剧情也会通过任务的形式交代清楚,比如周芷若的爹竟然是明教的周子旺,说实话小编真的是第一次知道,至于一个明教的遗孤为何会加入峨眉,又是如何变成最后那个心狠手辣的样子,游戏中也都一一给大家呈现了出来,而且只要是重点剧情,游戏都会有特别的CG展现,配上良心满满的配音和旁白,绝对让你有种看大片的即视感。
而本作在游戏画面上当然也称的上是可圈可点,开发通过优秀的自研3D引擎为玩家们完美还原了一个刀光剑影的江湖,无论是丹墙翠瓦望玲珑的武当,还是朝辉掩映几山秀的峨眉,无论是荒山老树的野外还是热闹熙攘的坊间都将这个气势磅礴的武侠世界展现的淋漓尽致,同时本作大量添加的像轻功招式这些武侠元素,也让整个江湖看起来更加生动和真实。
至于战斗系统虽然本作也没有离开虚拟摇杆加按键的经典模式,但是本作为了完美还原一个真实的江湖,所以在招式技能上给了玩家极大的自由度,虽然在初期玩家并没有太多的选择,但是随着等级和神器的解锁,玩家就需要从各种各样的技能中选取自己中意的,当然系统也提供了不少武学套路,但是大家都知道江湖中谁首先用光自己的底牌,那么估计也离死也就不远了,虽然游戏中没这么夸张,但是如果能藏一手,在PVP中无疑会有出其不意达到反转的效果。
而本作在玩法上面确实是用了不少心的,就算同样是副本游戏中也尽量在游戏模式上做到不雷同,比如有的副本是需要守护,有的副本则类似潜入,有的还需要躲避别人的追杀,虽然最后都离不开要正面和boss战一场,但至少不会觉得太过枯燥,而且本作也提供了不少玩法,无论是PVE的“多人装备副本”,还是PVP的1VS1演武场和帮派战,当然野外一言不合拔刀相向也没有问题,毕竟江湖就是如此。
而在养成方面,除了基本的装备、等级以外,本作还提供了类似宝宝的侠客系统和可以解锁招式的神器系统,其中解锁神器是有严格要求的,而侠客系统则可以通过扭蛋和碎片解锁,这些都和市面上大同小异,相信大家都已经轻车熟路了,小编就不在多费唇舌了。
总的而言,《倚天屠龙记》作为一款有IP加持的武侠手游,是相当出色的,这个出色不仅指的是画面和系统这些方面,更加是对游戏所营造的这个犹如真实的江湖的肯定,所以如果你是一个武侠爱好者,那么本作绝对不会让你失望。