《刀剑神域:黑衣剑士》评测:桐人拔剑吧,亚丝娜是我的
作者:王鹏发表时间:2016-05-25
前段时间日本IBM宣布要制作《刀剑神域》的VR游戏,而且还公开招募测试者,此消息一出瞬间就让全世界的玩家都高潮了,虽然最后被证实是个乌龙,制作的仅仅是个类似的宣传片,但是也足以证明玩家对于SAO的向往,不过罗马毕竟不是一天建成的,要让现在的虚拟现实达到SAO的高度也显然不是那么容易的,所以今天不妨先和小编一起来看看这个堪称完美还原SAO世界的手游《刀剑神域-黑衣剑士》。
《刀剑神域-黑衣剑士》作为一款正版授权的强IP手游,首先当然是照顾好原作fans,所以在本作中人设基本都完美还原了动漫中的造型,3D建模也足够精细,无论是桐人异色双刀,还是亚丝娜的独特发型都被很好的呈现了出来,而且在剧情对话的立绘上也延续了动漫的精美画风,同时人物在释放那些独有技能时还会有特殊的演示效果,虽然每次看桐人放“星爆气流斩”我都想“弃疗”,不过效果真的很赞。
至于剧情上本作并没有改变太多,还是以原作的脉络前进,略微不同的是玩家将以原创人物的方式加入其中,然后同桐人和亚丝娜他们一起经历那些你已经熟知的故事,这种方式也是最近比较流行的模式,相比点击代替主角而言对整个世界的破坏度更低,却能让玩家更好的融入到游戏中。玩家在游戏中可以游历SAO、ALO、GGO三个主世界,不管是挑战“艾恩葛朗特”还是去参加GGO排名赛,更或者是打造自己的骑士团,都毫无问题,另外需要强调的是游戏全程都是日语配音哦,讲道理,就冲着这点我也决定玩了。
《刀剑神域-黑衣剑士》在战斗上采用了现在比较流行的半自动回合模式,通过点击角色头像完成技能攻击,然后不同角色在攻击上会带有不同的状态,有的是击飞、有的是击倒,有的是破盾,通过灵活操作来追求高连击和高伤害,然后使用必杀完成最后一击,整体战斗节奏爽快,不拖沓,但是也有一定的技术性和操作性,可以说是相当有新意的了。
另外本作除了最基本的角色养成以外还提供了羁绊系统和套装,羁绊基本是动漫和小说中有过交集的角色,比如艾丽莎和朔夜这对合作伙伴同时出战时,可加百分之16的攻击,所以在中期玩家就需要更好的选择那些拥有羁绊的角色上阵,当然最强的肯定是桐人和他的后宫了,而套装则可以大幅加强角色的战力,只不过要得到它不是那么容易,需要大量的肝,不过还是奉劝大家别肝的太狠成了秃头。
另外本作除了常规的剧情和副本玩法以外,还提供了类似的野外收集系统,当玩家达到一定等级后就可以到野外采集各种资源,而且钓鱼、挖矿、烹饪这些生活技能都需要玩家自己慢慢提升,而想要做到自给自足显然也不是那么容易的,不过打累了来放个松还能和其他玩家聊聊天也挺不错的。
《刀剑神域-黑衣剑士》作为一款典型的IP改编作品而言毫无疑问是相当优秀的,不仅给大家创造了一个触手可及的SAO世界,还在休闲和社交领域做出了突破,所以如果你喜欢SAO,想和桐人一样晒下幸福,那么本作绝对是你的最佳选择。