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《天堂杀戮》评测:可以,这很“暗黑”

作者:王鹏发表时间:2016-06-07

小编听说最近国内又多了一个“暗黑教父”,虽然我不知道这头衔是谁封的,但是想来也和那个“刺客信条之父”差不多,都是市场炒作的结果。一般来说,小编都会对附带宣传的游戏嗤之以鼻,但是当小编玩过这次的主角《天堂杀戮》后,却发现本作竟然是难得的暗黑系列精品手游。

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首先本作在画面上采用了最新的Unity3D引擎开发,玩家从游戏一开始的角色创建画面就能感受到每个职业那无与伦比的压迫力,而且游戏不仅在3D建模上精益求精,同时也在场景构建和各种细节的处理上堪称完美,再加上各种炫酷的技能特效和那些无处不在的动态渲染,整个画面不仅动感十足且具有惊人的立体感,唯一的缺点大概是手机配置略微落后的玩家无法体验到这种极致的美。

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本作有着如此无可挑剔的画面,那么自然在其他方面也不会马虎,游戏的操作模式虽然也选择的惯例的虚拟摇杆加按键的模式,但是人物的动作明显更加合理,据说是采用了全息真人动作捕捉技术,所以游戏人物每一次移动,每一个技能释放,都无比流畅自如,而且游戏还加载了真实的物理碰撞机制,使得不论是武器之间的碰撞还是人物与建筑武器碰撞时的反应都能及时真实地呈现出来,怪不得游戏在打击感上要墙出市面上同类游戏不止一筹,这种尽在掌握的爽快感真是让人欲罢不能。

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另外本作还首创了灵魂双生系统,玩家通过在中积攒信仰值,当信仰值满额的时候就可以进行变身,变身后的玩家将获得神灵的能力,然后直接进入割草模式,不过要注意的是,变身时间是有限的哦。灵魂双生暂时分为神使和男爵两大类,神使包括风系、光系、冰系神使,男爵则包括火系、毒系、电系男爵,不过当前版本仅仅只开放了风系、光系神使和火系、毒系男爵。

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除开以上这些以外,本作在养成方面自然也离不开传统的装备强化、宝石镶嵌和人物技能培养这些基础元素,不过为了增加每个角色的独特性,在技能上面也提供了各种差异性选择,让玩家可以根据自己的需要灵活选择,例如“猎魔”初期就可以根据玩家的习惯在防御,暴击和输出三种路线中选择其一。至于玩法上本作也更加偏向PVP元素,什么“试炼之地”、“鲜血对决”、“天梯竞技场”都等着玩家去挑战。

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总的而言,《天堂杀戮》作为一款暗黑风格的动作手游无论是在画面上还是爽快感上,都绝对算得上同类作品中的佼佼者,不管你是喜欢肆无忌惮的PVP,还是喜欢拳拳到肉的动作体验,或者只是单纯的画面党,都不妨试试本作,相信你绝对不会后悔。